home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacAddict 3 / MacAddict_003_1996_11.iso / Demos / Terminal Velocity / Terminal Velocity Demo / Terminal Velocity Demo.rsrc / ALRT.txt next >
Text File  |  1996-08-16  |  9KB  |  440 lines

  1. ALRT_10000_Debugging Alert.txt
  2. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  3. Items ID: 136
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: true
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: true
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: true
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: true
  20.  
  21. ALRT_4002_Cannot open browser.txt
  22. Bounds: x1=40, y1=40, x2=406, y2=142
  23. Items ID: 4002
  24. (4) bold #: false
  25. (4) drawn: true
  26. (4) snd high: false
  27. (4) snd low: true
  28. (3) bold #: false
  29. (3) drawn: true
  30. (3) snd high: false
  31. (3) snd low: true
  32. (2) bold #: false
  33. (2) drawn: true
  34. (2) snd high: false
  35. (2) snd low: true
  36. (1) bold #: false
  37. (1) drawn: true
  38. (1) snd high: false
  39. (1) snd low: true
  40. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  41.  
  42. ALRT_4001_Cannot find browser.txt
  43. Bounds: x1=40, y1=40, x2=406, y2=142
  44. Items ID: 4001
  45. (4) bold #: false
  46. (4) drawn: true
  47. (4) snd high: false
  48. (4) snd low: true
  49. (3) bold #: false
  50. (3) drawn: true
  51. (3) snd high: false
  52. (3) snd low: true
  53. (2) bold #: false
  54. (2) drawn: true
  55. (2) snd high: false
  56. (2) snd low: true
  57. (1) bold #: false
  58. (1) drawn: true
  59. (1) snd high: false
  60. (1) snd low: true
  61. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  62.  
  63. ALRT_1010_End netgame.txt
  64. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  65. Items ID: 1010
  66. (4) bold #: false
  67. (4) drawn: true
  68. (4) snd high: false
  69. (4) snd low: false
  70. (3) bold #: false
  71. (3) drawn: true
  72. (3) snd high: false
  73. (3) snd low: false
  74. (2) bold #: false
  75. (2) drawn: true
  76. (2) snd high: false
  77. (2) snd low: false
  78. (1) bold #: false
  79. (1) drawn: true
  80. (1) snd high: false
  81. (1) snd low: false
  82. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  83.  
  84. ALRT_1009_Low Memory.  Turning off music..txt
  85. Bounds: x1=40, y1=40, x2=373, y2=124
  86. Items ID: 1009
  87. (4) bold #: false
  88. (4) drawn: true
  89. (4) snd high: false
  90. (4) snd low: true
  91. (3) bold #: false
  92. (3) drawn: true
  93. (3) snd high: false
  94. (3) snd low: true
  95. (2) bold #: false
  96. (2) drawn: true
  97. (2) snd high: false
  98. (2) snd low: true
  99. (1) bold #: false
  100. (1) drawn: true
  101. (1) snd high: false
  102. (1) snd low: true
  103.  
  104. ALRT_1008_Unknown network error.txt
  105. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  106. Items ID: 1008
  107. (4) bold #: false
  108. (4) drawn: true
  109. (4) snd high: false
  110. (4) snd low: false
  111. (3) bold #: false
  112. (3) drawn: true
  113. (3) snd high: false
  114. (3) snd low: false
  115. (2) bold #: false
  116. (2) drawn: true
  117. (2) snd high: false
  118. (2) snd low: false
  119. (1) bold #: false
  120. (1) drawn: true
  121. (1) snd high: false
  122. (1) snd low: false
  123. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  124.  
  125. ALRT_1007_Too many Requests.txt
  126. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  127. Items ID: 1007
  128. (4) bold #: false
  129. (4) drawn: true
  130. (4) snd high: false
  131. (4) snd low: false
  132. (3) bold #: false
  133. (3) drawn: true
  134. (3) snd high: false
  135. (3) snd low: false
  136. (2) bold #: false
  137. (2) drawn: true
  138. (2) snd high: false
  139. (2) snd low: false
  140. (1) bold #: false
  141. (1) drawn: true
  142. (1) snd high: false
  143. (1) snd low: false
  144. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  145.  
  146. ALRT_1006_Duplicate Names.txt
  147. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  148. Items ID: 1006
  149. (4) bold #: false
  150. (4) drawn: true
  151. (4) snd high: false
  152. (4) snd low: false
  153. (3) bold #: false
  154. (3) drawn: true
  155. (3) snd high: false
  156. (3) snd low: false
  157. (2) bold #: false
  158. (2) drawn: true
  159. (2) snd high: false
  160. (2) snd low: false
  161. (1) bold #: false
  162. (1) drawn: true
  163. (1) snd high: false
  164. (1) snd low: false
  165. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  166.  
  167. ALRT_1005_Retry.txt
  168. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  169. Items ID: 1005
  170. (4) bold #: false
  171. (4) drawn: true
  172. (4) snd high: false
  173. (4) snd low: false
  174. (3) bold #: false
  175. (3) drawn: true
  176. (3) snd high: false
  177. (3) snd low: false
  178. (2) bold #: false
  179. (2) drawn: true
  180. (2) snd high: false
  181. (2) snd low: false
  182. (1) bold #: false
  183. (1) drawn: true
  184. (1) snd high: false
  185. (1) snd low: false
  186. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  187.  
  188. ALRT_1004_Memory failure.txt
  189. Bounds: x1=40, y1=40, x2=392, y2=164
  190. Items ID: 1004
  191. (4) bold #: false
  192. (4) drawn: true
  193. (4) snd high: false
  194. (4) snd low: true
  195. (3) bold #: false
  196. (3) drawn: true
  197. (3) snd high: false
  198. (3) snd low: true
  199. (2) bold #: false
  200. (2) drawn: true
  201. (2) snd high: false
  202. (2) snd low: true
  203. (1) bold #: false
  204. (1) drawn: true
  205. (1) snd high: false
  206. (1) snd low: true
  207. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  208.  
  209. ALRT_1003_Size change.txt
  210. Bounds: x1=40, y1=40, x2=404, y2=144
  211. Items ID: 1003
  212. (4) bold #: false
  213. (4) drawn: true
  214. (4) snd high: false
  215. (4) snd low: true
  216. (3) bold #: false
  217. (3) drawn: true
  218. (3) snd high: false
  219. (3) snd low: true
  220. (2) bold #: false
  221. (2) drawn: true
  222. (2) snd high: false
  223. (2) snd low: true
  224. (1) bold #: false
  225. (1) drawn: true
  226. (1) snd high: false
  227. (1) snd low: true
  228. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  229.  
  230. ALRT_1002_Memory Buffer.txt
  231. Bounds: x1=40, y1=40, x2=406, y2=182
  232. Items ID: 1002
  233. (4) bold #: false
  234. (4) drawn: true
  235. (4) snd high: false
  236. (4) snd low: true
  237. (3) bold #: false
  238. (3) drawn: true
  239. (3) snd high: false
  240. (3) snd low: true
  241. (2) bold #: false
  242. (2) drawn: true
  243. (2) snd high: false
  244. (2) snd low: true
  245. (1) bold #: false
  246. (1) drawn: true
  247. (1) snd high: false
  248. (1) snd low: true
  249. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  250.  
  251. ALRT_1001_Quit.txt
  252. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  253. Items ID: 1001
  254. (4) bold #: false
  255. (4) drawn: true
  256. (4) snd high: false
  257. (4) snd low: false
  258. (3) bold #: false
  259. (3) drawn: true
  260. (3) snd high: false
  261. (3) snd low: false
  262. (2) bold #: false
  263. (2) drawn: true
  264. (2) snd high: false
  265. (2) snd low: false
  266. (1) bold #: false
  267. (1) drawn: true
  268. (1) snd high: false
  269. (1) snd low: false
  270. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  271.  
  272. ALRT_1000_Suspend.txt
  273. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  274. Items ID: 1000
  275. (4) bold #: false
  276. (4) drawn: true
  277. (4) snd high: false
  278. (4) snd low: false
  279. (3) bold #: false
  280. (3) drawn: true
  281. (3) snd high: false
  282. (3) snd low: false
  283. (2) bold #: false
  284. (2) drawn: true
  285. (2) snd high: false
  286. (2) snd low: false
  287. (1) bold #: false
  288. (1) drawn: true
  289. (1) snd high: false
  290. (1) snd low: false
  291. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  292.  
  293. ALRT_135_68040 only.txt
  294. Bounds: x1=40, y1=40, x2=368, y2=151
  295. Items ID: 135
  296. (4) bold #: false
  297. (4) drawn: true
  298. (4) snd high: false
  299. (4) snd low: true
  300. (3) bold #: false
  301. (3) drawn: true
  302. (3) snd high: false
  303. (3) snd low: true
  304. (2) bold #: false
  305. (2) drawn: true
  306. (2) snd high: false
  307. (2) snd low: true
  308. (1) bold #: false
  309. (1) drawn: true
  310. (1) snd high: false
  311. (1) snd low: true
  312. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  313.  
  314. ALRT_134_PowerPC only.txt
  315. Bounds: x1=40, y1=40, x2=368, y2=151
  316. Items ID: 134
  317. (4) bold #: false
  318. (4) drawn: true
  319. (4) snd high: false
  320. (4) snd low: true
  321. (3) bold #: false
  322. (3) drawn: true
  323. (3) snd high: false
  324. (3) snd low: true
  325. (2) bold #: false
  326. (2) drawn: true
  327. (2) snd high: false
  328. (2) snd low: true
  329. (1) bold #: false
  330. (1) drawn: true
  331. (1) snd high: false
  332. (1) snd low: true
  333. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  334.  
  335. ALRT_133_Teams.txt
  336. Bounds: x1=40, y1=40, x2=387, y2=154
  337. Items ID: 133
  338. (4) bold #: false
  339. (4) drawn: true
  340. (4) snd high: false
  341. (4) snd low: true
  342. (3) bold #: false
  343. (3) drawn: true
  344. (3) snd high: false
  345. (3) snd low: true
  346. (2) bold #: false
  347. (2) drawn: true
  348. (2) snd high: false
  349. (2) snd low: true
  350. (1) bold #: false
  351. (1) drawn: true
  352. (1) snd high: false
  353. (1) snd low: true
  354. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  355.  
  356. ALRT_132_Error!.txt
  357. Bounds: x1=40, y1=40, x2=392, y2=196
  358. Items ID: 132
  359. (4) bold #: false
  360. (4) drawn: true
  361. (4) snd high: false
  362. (4) snd low: true
  363. (3) bold #: false
  364. (3) drawn: true
  365. (3) snd high: false
  366. (3) snd low: true
  367. (2) bold #: false
  368. (2) drawn: true
  369. (2) snd high: false
  370. (2) snd low: true
  371. (1) bold #: false
  372. (1) drawn: true
  373. (1) snd high: false
  374. (1) snd low: true
  375. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  376.  
  377. ALRT_130_Terminate apps.txt
  378. Bounds: x1=40, y1=40, x2=429, y2=164
  379. Items ID: 130
  380. (4) bold #: false
  381. (4) drawn: true
  382. (4) snd high: false
  383. (4) snd low: true
  384. (3) bold #: false
  385. (3) drawn: true
  386. (3) snd high: false
  387. (3) snd low: true
  388. (2) bold #: false
  389. (2) drawn: true
  390. (2) snd high: false
  391. (2) snd low: true
  392. (1) bold #: false
  393. (1) drawn: true
  394. (1) snd high: false
  395. (1) snd low: true
  396. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  397.  
  398. ALRT_129_Switch bit-depth.txt
  399. Bounds: x1=40, y1=40, x2=422, y2=161
  400. Items ID: 129
  401. (4) bold #: false
  402. (4) drawn: true
  403. (4) snd high: false
  404. (4) snd low: true
  405. (3) bold #: false
  406. (3) drawn: true
  407. (3) snd high: false
  408. (3) snd low: true
  409. (2) bold #: false
  410. (2) drawn: true
  411. (2) snd high: false
  412. (2) snd low: true
  413. (1) bold #: false
  414. (1) drawn: true
  415. (1) snd high: false
  416. (1) snd low: true
  417. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  418.  
  419. ALRT_128_Invalid monitor.txt
  420. Bounds: x1=40, y1=40, x2=356, y2=137
  421. Items ID: 128
  422. (4) bold #: false
  423. (4) drawn: true
  424. (4) snd high: false
  425. (4) snd low: true
  426. (3) bold #: false
  427. (3) drawn: true
  428. (3) snd high: false
  429. (3) snd low: true
  430. (2) bold #: false
  431. (2) drawn: true
  432. (2) snd high: false
  433. (2) snd low: true
  434. (1) bold #: false
  435. (1) drawn: true
  436. (1) snd high: false
  437. (1) snd low: true
  438. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  439.  
  440.